2048 Guida delle missioni

Le missioni offrono obiettivi specifici in cambio di XP, monete e gemme. Quest difficoltà scale con il vostro rango di rango — le fila più alte sbloccano le missioni più difficili con migliori ricompense.

Tipi di ricerca

Ricerche giornaliere
3/giorno

Rifiuti alle 00:00 UTC. Le missioni non completate portano avanti. È possibile sostituire 1 ricerca/giorno (2 con Premium). Altre missioni disponibili con Premium.

Stagioni di ricerca
Mensile

Obiettivi mensili con premi significativamente migliori. Risistemare il 1 ° di ogni mese. Prendete più tempo per completare, ma vale la pena l'investimento.

Missioni Elite
5%.

Rare varianti di missioni quotidiane con obiettivi più difficili e ricompense significativamente migliori.

Livelli di ricerca di Rank

GradoTrofeiRicerche giornaliereStagioni di ricerca
Privato 0+ L1 L1
Prima Classe Privata 100+ L1 L1–2
Caporale 200+ L1–2 L1–3
Sergente 300+ L1–2 L1–4
Sergente maggiore 400+ L1–3 L1–5
Sergente di Prima Classe 500+ L1–3 L1–6
Sergente maggiore 600+ L1–4 L1–7
Mandatario 700+ L1–4 L1–8
Tenente 800+ L1–5 L1–9
Capitano 900+ L1–5 L1–10
Maggiore 1,000+ L1–6 L1–11
Colonnello 1,100+ L1–6 L1–12
Generale 1,200+ L1–6 L1–12

Le missioni giornaliere e di stagione si sbloccano su tracce separate. L'obiettivo è di (raggiungere al maggiore, 1.000 trofei), mentre i livelli di ricerca di stagione si corrono fino a raggiungere L'ho fatto. al colonnello. Sergente di Stato Maggiore (400 trofei) anche passa alle missioni quotidiane Elite, che pagano le doppie monete e XP. Perché i trofei aumentano sempre, nessun livello di ricerca sbloccato viene mai portato via — vedere il gradino la scala per i requisiti di trofeo completi.

Ricompense di ricerca giornaliere

Livello Fessura 1 (XP) Slot 2 (monete) Fessura 3
L1 200 XP 20 monete —
L2 400 XP 40 monete —
L3 600 XP 60 monete —
L4 800 XP 80 monete 1 Garnet
L5 1000 XP 100 monete 1 Garnet o 1 Topaz
L6 1.200 XP 120 monete 2 Garnet, 1 Ruby o 1 Topaz

Stagione Quest Rewards

LivelloRicompenso
L1 600 XP · 60 monete · 1–2 Garnet
L2 1.200 XP · 120 monete · 1 Topaz
L3 1,800 XP · 180 monete · 1 Rubino o 2 Topaz
L4 2.400 XP · 240 monete · 3 granato o 1 acquamarina
L5 3.000 XP · 300 monete · 2 Rubino o 1 Ametista
L6 3,600 XP · 360 monete · 2 Aquamarine o 1 smeraldo
L7 4.200 XP · 420 monete · 2 ametista o 1 zaffiro
L8 4.800 XP · 480 monete · 2 smeraldo o 1 zaffiro
L9 5.400 XP · 540 monete · 2 smeraldo o 2 zaffiro
L10 6.000 XP · 600 monete · 1 Diamante
L11 6.600 XP · 660 monete · 1-2 Diamante
L12 7,200 XP · 720 monete · 2–3 Diamante

Come funziona la ricerca

Tre nuove missioni quotidiane sono generati per voi in 00:00 UTC. Qualsiasi cosa lasci incompiuto il prossimo giorno piuttosto che sparire, quindi una giornata intensa non è mai una giornata sprecata. Se una ricerca non si adatta - dire che chiede una vittoria Arena non si può ancora raggiungere - si può riscrive una missione al giorno (due con Premium) per disegnare un obiettivo di sostituzione allo stesso livello. Un account Premium gestisce anche una quarta missione giornaliera, quindi c'è un obiettivo extra in piscina per spendere quei giri.

Molti obiettivi quotidiani sono i conti di vittoria, e una vittoria significa una cosa su ogni griglia: una piastrella 2048 sul bordo. il punteggio che devi raggiungere la piastrella 2048 funziona il circa 20.000 punti e 930-plus sposta ogni costo di vincita, che è il modo onesto per giudicare se una ricerca "win 15 giochi" si adatta al tempo che hai in realtà oggi.

La matematica della ricompensa è lineare per livello: ogni ricerca quotidiana paga approssimativamente 200 XP e 20 monete per livello nelle prime due slot, quindi una ricerca L10 vale dieci volte una L1. Livelli 1-3 pagano XP e monete solo; da L4 verso l'alto ogni ricerca scende anche gemme intere, a partire da un singolo Garnet e ampliamento a Topaz e Ruby nella parte superiore della pista quotidiana. Conseguimento dell'aggiudicazione, e un'abitudine costante alimenta il Sfida giornaliera striscia che aumenta le vincite di moneta ulteriormente.