Chi ha creato 2048?

2048 è stato creato da Gabriele Cirulli, uno sviluppatore web italiano. Lo ha pubblicato su GitHub su 9 marzo 2014 come progetto gratuito e open source rilasciato sotto la licenza MIT. All'epoca aveva 19 anni e costruì l'intero gioco in un solo fine settimana.

Come è stato realizzato

Cirulli ha descritto 2048 come un esperimento personale: un tentativo di scoprire se era possibile costruire qualcosa di completo, da zero, in un lasso di tempo molto breve. Si tratta di poche centinaia di righe di semplice HTML, CSS e JavaScript senza framework, senza backend e senza risorse oltre ai caratteri web, che è gran parte del motivo per cui è stato caricato istantaneamente su qualsiasi dispositivo nel 2014 e perché era così facile da copiare per altre persone.

Era aperto riguardo alle sue influenze. Il gioco è nato 1024! di Veewo Studio e, più indietro, Tre! di Asher Vollmer e Greg Wohlwend, arrivato su iOS un mese prima. Il differenze tra 2048 e Threes! sono meccanici piuttosto che estetici, e sono la ragione per cui 2048 viene interpretato come un gioco molto più semplice.

Cronologia

QuandoCos'è successo
6 febbraio 2014Tre! viene lanciato su iOS come app a pagamento dopo uno sviluppo di 14 mesi
Febbraio 20141024! e app simili per la fusione delle tessere, che funzionano con la stessa idea
Fine settimana dell'8–9 marzo 2014Cirulli, allora 19enne, scrive 2048 da zero
9 marzo 20142048 viene inviato a GitHub sotto la licenza MIT e ospitato gratuitamente su GitHub Pages
Metà marzo 2014Il gioco si diffonde sui social media e sulla stampa tecnologica; il traffico ammonta a milioni
Da fine marzo 2014La licenza permissiva permette a chiunque di scaricarla: si moltiplicano reskin, varianti della griglia e varianti delle regole

Il colpo virale accidentale

Cirulli non ha commercializzato il gioco, non ha inserito pubblicità e non lo ha venduto. Ha affermato più volte che l'entità della risposta lo ha sorpreso: un progetto del fine settimana pubblicato su un account GitHub personale è stato giocato da milioni di persone in pochi giorni e ne hanno scritto articoli che non avevano mai sentito parlare di lui una settimana prima. Ha mantenuto l'hosting originale gratuitamente e non vi ha mai aggiunto la monetizzazione.

Perché la licenza del MIT era così importante

La scelta della licenza è l'unica decisione che ha dato forma a tutto in seguito. Il MIT consente a chiunque di copiare, modificare, rinominare e ridistribuire il codice, anche a livello commerciale, a condizione che sopravviva l'avviso di copyright. Ecco perché centinaia di varianti esistono legittimamente, ed è anche il motivo per cui il nome "2048" è finito associato ad app senza alcun collegamento con Cirulli, comprese alcune che lo utilizzano in modo ingannevole. Se stai cercando di capire a quale versione stai effettivamente giocando, vedi che è il gioco originale del 2048.

Ciò che fece Cirulli dopo

Ha continuato a lavorare come sviluppatore di software invece di trasformare il 2048 in un business, e la versione originale rimane ancora oggi liberamente riproducibile sul suo sito GitHub Pages, invariata e senza monetizzazione. Più di un decennio dopo, quella semplice scheda 4×4 è ancora l'implementazione di riferimento rispetto a cui vengono misurate tutte le altre versioni.

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